^
A
A
A

Gamemers ทำงานสมองแตกต่างกัน

 
บรรณาธิการแพทย์
ตรวจสอบล่าสุด: 07.12.2018
 
Fact-checked
х

เนื้อหา iLive ทั้งหมดได้รับการตรวจสอบทางการแพทย์หรือตรวจสอบข้อเท็จจริงเพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องตามจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

เรามีแนวทางการจัดหาที่เข้มงวดและมีการเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์สื่อที่มีชื่อเสียงสถาบันการวิจัยทางวิชาการและเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ โปรดทราบว่าตัวเลขในวงเล็บ ([1], [2], ฯลฯ ) เป็นลิงก์ที่คลิกได้เพื่อการศึกษาเหล่านี้

หากคุณรู้สึกว่าเนื้อหาใด ๆ ของเราไม่ถูกต้องล้าสมัยหรือมีข้อสงสัยอื่น ๆ โปรดเลือกแล้วกด Ctrl + Enter

12 January 2016, 09:00

งานอดิเรกสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้รับความสนใจเป็นอย่างมากโดยเฉพาะผู้เล่นจำนวนมากในหมู่เด็กและวัยรุ่น นักวิทยาศาสตร์ได้กล่าวว่าการติดยาเสพติดคอมพิวเตอร์เป็นภัยพิบัติในศตวรรษที่ 21

ในโรงเรียนแพทย์ของ University of Utah พร้อมกับผู้เชี่ยวชาญจาก Chunan University of South Korea ได้ทำการศึกษาในระหว่างที่พวกเขาศึกษาสมองของนักเล่นเกม การศึกษาเกี่ยวข้องกับชายหนุ่มจำนวน 2 ร้อยคนที่อุทิศเวลาว่างเกือบทั้งหมดให้กับเกมและเมื่อเปิดการทำงานการทำงานของสมองแตกต่างจากผู้ที่ไม่ค่อยมีหรือไม่เล่นเกมคอมพิวเตอร์

ในสมองของนักเล่นเกมมีความสัมพันธ์ที่ผิดปกติระหว่างไซต์ต่างๆเนื่องจากสิ่งที่พวกเขาลืมไปทั่วโลกและฝังตัวอยู่ในโลกเสมือนอย่างสมบูรณ์

นักวิทยาศาสตร์พบว่าความผิดปกตินี้ส่งผลต่อพื้นที่ของสมองที่รับผิดชอบต่อ impulsivity การตอบสนองต่อสิ่งเร้าผลคนลืมเกี่ยวกับความต้องการที่จะกินดื่มนอน ฯลฯ

ตามที่ศาสตราจารย์เจฟฟรีย์แอนเดอร์สันการเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ที่ผู้เชี่ยวชาญระบุไว้ถือว่าเป็นประโยชน์ แต่ในบางกรณีการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวมีส่วนเกี่ยวข้องกับปัญหาที่เกิดขึ้นเช่นการพนัน ตามที่ศาสตราจารย์แอนเดอร์สันเป็นเวลาหนึ่งในสี่ของศตวรรษในประเทศที่พัฒนาแล้วมีคนจำนวนหนึ่งปรากฏตัวขึ้นที่กระตือรือร้นในโลกเสมือนรวมถึงเกมออนไลน์ บ่อยครั้งที่ร่างกายของนักเล่นเกมที่ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยหมดไปจนมาถึงโรงพยาบาลนอกจากนี้ผู้เล่นเกมยังสามารถลืมเกี่ยวกับทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่รอบ ๆ ตัวพวกเขารวมถึงสัตว์เลี้ยงเด็กญาติและญาติพี่น้อง

เจฟฟรีย์แอนเดอร์สันและเพื่อนร่วมงานของเขาตัดสินใจที่จะตรวจสอบว่ามีเหตุผลทางระบบประสาทสรีรวิทยาสำหรับการเสพติดการพนันและเพื่อระบุวิธีการต่อสู้กับโรคนี้ ผู้เชี่ยวชาญดึงดูดเด็กผู้ชายและชายหนุ่มที่เข้าร่วมการทดลองเพื่อสังเกตเกมและตรวจสอบด้วยความช่วยเหลือของ MRI ว่ากิจกรรมของสมองมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในระหว่างเกม

เป็นผลให้ผู้เข้าร่วมทั้งหมดสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกัน - ระหว่างหน่วย temporoparietal และส่วนด้านหลังของด้านหน้าของเปลือกสมองมีความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดระหว่างเกมสองเว็บไซต์อย่างแข็งขันแลกเปลี่ยนข้อมูลซึ่งไม่ได้ตั้งข้อสังเกตในคนที่ไม่มีการเล่นการพนัน

ด้านหลังของเยื่อหุ้มสมองด้านหน้ามีหน้าที่ในการวางแผนการทำงานหน่วยความจำข้อมูลใหม่ความคิดเชิงนามธรรมโหนดตาเปล่า - เพื่อการสะสมข้อมูลที่มาจากความรู้สึก นอกจากนี้ไซต์ทั้งสองแห่งนี้มีส่วนร่วมในกระบวนการบางอย่างเมื่อมีการสร้างวัตถุที่สำคัญที่สุดในขณะนี้ขณะที่สิ่งที่กระตุ้นอื่น ๆ จะถูกละเลย

เนื่องจากการเชื่อมต่อที่เพิ่มขึ้นระหว่างสองส่วนของสมองคนจะกลายเป็นประสาทลืมเกี่ยวกับแผนการของเขาไม่สามารถที่จะมีสมาธิเป็นเวลานาน ตามที่นักวิทยาศาสตร์อธิบายการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมในหมู่นักเล่นเกม

ตามที่นักวิทยาศาสตร์ระบุไว้เด็กสามารถกำหนดแนวโน้มที่จะเล่นการพึ่งพาระดับการสื่อสารระหว่างสองส่วนที่กล่าวมาข้างต้นของสมองซึ่งจะช่วยในการใช้มาตรการที่เหมาะสมและป้องกันไม่ให้เกิดความหลงใหลในเกมคอมพิวเตอร์มากเกินไป

You are reporting a typo in the following text:
Simply click the "Send typo report" button to complete the report. You can also include a comment.