สิ่งตีพิมพ์ใหม่
สมองของนักเล่นเกมทำงานแตกต่างกัน
ตรวจสอบล่าสุด: 02.07.2025

เนื้อหา iLive ทั้งหมดได้รับการตรวจสอบทางการแพทย์หรือตรวจสอบข้อเท็จจริงเพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้องตามจริงมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
เรามีแนวทางการจัดหาที่เข้มงวดและมีการเชื่อมโยงไปยังเว็บไซต์สื่อที่มีชื่อเสียงสถาบันการวิจัยทางวิชาการและเมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ โปรดทราบว่าตัวเลขในวงเล็บ ([1], [2], ฯลฯ ) เป็นลิงก์ที่คลิกได้เพื่อการศึกษาเหล่านี้
หากคุณรู้สึกว่าเนื้อหาใด ๆ ของเราไม่ถูกต้องล้าสมัยหรือมีข้อสงสัยอื่น ๆ โปรดเลือกแล้วกด Ctrl + Enter
ความหลงใหลในเกมคอมพิวเตอร์ได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้นในช่วงนี้ โดยเฉพาะในหมู่เด็กและวัยรุ่น นักวิทยาศาสตร์ยังกล่าวอีกว่าการติดคอมพิวเตอร์เป็นภัยร้ายแรงของศตวรรษที่ 21
คณะแพทยศาสตร์แห่งมหาวิทยาลัยยูทาห์ร่วมกับผู้เชี่ยวชาญจากมหาวิทยาลัยชุงอังของเกาหลีใต้ ได้ทำการศึกษาวิจัยสมองของนักเล่นเกม โดยศึกษาเด็กชายและชายหนุ่ม 200 คนที่ใช้เวลาว่างเกือบทั้งหมดไปกับการเล่นเกม และปรากฏว่าการทำงานของสมองของพวกเขาแตกต่างจากผู้ที่ไม่ค่อยเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรือไม่เคยเล่นเกมเลย
สมองของผู้เล่นเกมมีการเชื่อมต่อที่ผิดปกติระหว่างพื้นที่ต่างๆ ทำให้พวกเขาลืมโลกที่อยู่รอบตัวและจมดิ่งอยู่กับโลกเสมือนจริงอย่างสมบูรณ์
นักวิทยาศาสตร์ได้ค้นพบว่าความผิดปกติเหล่านี้ส่งผลต่อบริเวณสมองที่รับผิดชอบความหุนหันพลันแล่น การตอบสนองต่อสิ่งกระตุ้น ส่งผลให้บุคคลลืมไปว่าต้องกิน ดื่ม นอน ฯลฯ อย่างไร
ตามที่ศาสตราจารย์เจฟฟรีย์ แอนเดอร์สัน กล่าวไว้ การเปลี่ยนแปลงส่วนใหญ่ที่ผู้เชี่ยวชาญระบุถือว่ามีประโยชน์ แต่ในบางกรณี การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวมีความเกี่ยวพันอย่างใกล้ชิดกับปัญหาที่ตามมา เช่น การติดการพนัน ตามที่ศาสตราจารย์แอนเดอร์สันกล่าว ในช่วงเวลากว่า 25 ปีที่ผ่านมา ในประเทศที่พัฒนาแล้ว มีผู้คนจำนวนหนึ่งที่หลงใหลในโลกเสมือนจริงมากเกินไป รวมถึงเกมออนไลน์ด้วย บ่อยครั้งที่ร่างกายของนักเล่นเกมตัวยงเหนื่อยล้ามากจนต้องเข้าโรงพยาบาล นอกจากนี้ นักเล่นเกมยังสามารถลืมทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่รอบตัวพวกเขาได้ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์เลี้ยง เด็ก คนที่รัก และญาติ
เจฟฟรีย์ แอนเดอร์สันและเพื่อนร่วมงานของเขาตัดสินใจตรวจสอบว่ามีสาเหตุทางประสาทสรีรวิทยาของการติดการพนันหรือไม่ รวมถึงระบุวิธีการต่อสู้กับพยาธิสภาพนี้ ผู้เชี่ยวชาญได้นำเด็กชายและชายหนุ่มที่ติดการพนันเข้าร่วมการทดลอง และติดตามการเปลี่ยนแปลงของกิจกรรมของสมองระหว่างเล่นเกมโดยใช้ MRI
ผลลัพธ์คือ ผู้เข้าร่วมทั้งหมดแสดงการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกัน นั่นคือ มีการเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดระหว่างจุดเชื่อมต่อของขมับและข้างขม่อมกับส่วนหลังของคอร์เทกซ์ด้านหน้าของสมองและในระหว่างการเล่นเกม พื้นที่ทั้งสองนี้จะแลกเปลี่ยนข้อมูลกันอย่างแข็งขัน ซึ่งไม่สังเกตเห็นในคนที่ไม่ได้ติดการพนัน
นักวิทยาศาสตร์ได้อธิบายไว้ว่าส่วนหลังของคอร์เทกซ์ด้านหน้ามีหน้าที่ในการวางแผน หน่วยความจำในการทำงาน ข้อมูลใหม่ การคิดเชิงนามธรรม ส่วนบริเวณขมับข้างและข้างขม่อมมีหน้าที่ในการสะสมข้อมูลจากประสาทสัมผัส ทั้งสองบริเวณนี้ยังมีส่วนร่วมในกระบวนการบางอย่างเมื่อวัตถุที่สำคัญที่สุดในขณะนั้นถูกสร้างขึ้น ในขณะที่สิ่งเร้าอื่นๆ ยังคงไม่ถูกสังเกตเห็น
เนื่องจากการเชื่อมต่อระหว่างสองส่วนของสมองที่เพิ่มมากขึ้น ทำให้คนเราเกิดความกังวล ลืมแผนการของตนเอง และไม่สามารถจดจ่อกับอะไรได้นานนัก การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เองที่อธิบายการเปลี่ยนแปลงทางพฤติกรรมในหมู่เกมเมอร์ตามที่นักวิทยาศาสตร์กล่าว
ดังที่นักวิทยาศาสตร์ได้กล่าวไว้ แนวโน้มของเด็กที่จะติดเกมสามารถระบุได้จากระดับของการเชื่อมโยงระหว่างสองส่วนของสมองที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งจะช่วยกำหนดมาตรการที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมและปกป้องเด็กจากความหลงใหลในเกมคอมพิวเตอร์ที่มากเกินไป